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Sujet: début ORK Mer 13 Juil - 0:21
sayait j'ai décidé de revandre mais space marine et mes eldar noir (que j'avais eu avec la boites de départ pour m'achetter des ork je pense commencé par une petite armée de départ:
QG
1 big boss
ELITE
8 blindboys
TROUPE
16 boys
RAPIDE
1 truk +8 boys
voila que me conseillez vous apré
Eomer Expert reconnu
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Sujet: Re: début ORK Mer 13 Juil - 15:23
Pourquoi pas 1 ou 2 boit'ki tu ou un petit Dreadnought ? Ca ferait une peu de soutien à ton armée...
Je te conseille pas trop les Balaiz' boys chez moi ils ne s'avèrent que très peu efficace...
Sinon ajoute peut être quelque Kram' boyz dans tes troupes de base.
Voilà après faut voir quel type d'armée ork tu veux faire. parce que si c'est des fondus de la vitesse les troupes supplémentaires seront pas du même type que s'il s'agit d'autres tribus.
Theoden Maître du Jeu
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Sujet: Re: début ORK Mer 13 Juil - 15:45
moi je te conseille (meme si je fais pas c'est cher peaux verte )aussi de rajouter quelque kasseur de tank si tu faire face a des blindé et pourquoi pas un médik sa peut toujour servir et c'est vrai que comme le dis eomer 1ou2 boit'ki'tu sa peux toujour servir
(au faite eomer un dreadnought c'est pas pour les ork normalement non?)
L@nf€µ$t Administrateur
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Sujet: Re: début ORK Mer 13 Juil - 18:25
merci de vos conseils
ps théoden: si les orks peuvent avoir des draegnout mais c'est pas les même que ceux de ces trou du cul de space marine
L@nf€µ$t Administrateur
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Sujet: Re: début ORK Mer 13 Juil - 18:31
Eomer a écrit:
Pourquoi pas 1 ou 2 boit'ki tu ou un petit Dreadnought ? Ca ferait une peu de soutien à ton armée...
Je te conseille pas trop les Balaiz' boys chez moi ils ne s'avèrent que très peu efficace...
Sinon ajoute peut être quelque Kram' boyz dans tes troupes de base.
Voilà après faut voir quel type d'armée ork tu veux faire. parce que si c'est des fondus de la vitesse les troupes supplémentaires seront pas du même type que s'il s'agit d'autres tribus.
alors moi je veux faire plutot une armée a ma manière un gros bourinage et pour détruire le monde avec des véhicule tous sa et des troupe plus discrète par derière, je sais pas pour le W 40K mais pour le sda sa marche
L@nf€µ$t Administrateur
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Sujet: Re: début ORK Mer 13 Juil - 18:33
encore un message esque que les shokboys sont fort et utile dans une partie car leur règle sont bien mais que me conseillerais vous entre:
-une boites de shokboys -une boites de bomberboys -une boites de blindboys
Theoden Maître du Jeu
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Sujet: Re: début ORK Jeu 14 Juil - 0:14
lanfeust a écrit:
merci de vos conseils
ps théoden: si les orks peuvent avoir des draegnout mais c'est pas les même que ceux de ces trou du cul de space marine
les dreadnougt des ork j 'en ai jamais vu alors ils ressemble a quoi? et moi je je te conseil des shokboys car sa peu bien embeter l'ennemi a distance euh parcontre j'ai regarder j'ai pas trouver des bomberboys sur le site de gw tu peut me dire c'est quoi ?
L@nf€µ$t Administrateur
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Sujet: Re: début ORK Jeu 14 Juil - 0:42
faut aller dans troupe les bomberboys sont de gars spécialiser dans les grenade pour exploser les tank pour les dreagnout ork va dans soutient dans la rubrique ORK
ps: grande déception mes figurine que je voulais revandre non pas été pris car ils en avaient trop et il n'y avait plus de boys donc je suis revenu avec:
-1 big boss -12 bomber -1 truk et 8 boys
mais je reviendrais!!!! et je re-irait enfaites si y mon pas pris mes fig a mon revendeur c'est parcequ'elles était peinte ors se qui ma cassé c'est que je les avait peinte exprès pour les revendre
Theoden Maître du Jeu
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Sujet: Re: début ORK Ven 15 Juil - 18:38
sa s appelerer pas des kasseur de tank ?
L@nf€µ$t Administrateur
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Sujet: Re: début ORK Ven 15 Juil - 23:50
t'inquiete merci pour les photo faut juste que je mette des lunettes quand je vais sur le site de gw (meme si je porte deja des lunettes) et je ne l'ai pas mal pris
L@nf€µ$t Administrateur
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Sujet: Re: début ORK Sam 16 Juil - 16:09
bas t'enmieux
ps: mets des ver plus puissant
Theoden Maître du Jeu
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Sujet: Re: début ORK Sam 16 Juil - 16:56
ta raison je dois voir trouble c'est peut etre pour sa que je les ai pas vu
Droburg Connaisseur
Nombre de messages : 135 Localisation : Barad-dûr Mordor Date d'inscription : 19/03/2005
Sujet: Re: début ORK Ven 22 Juil - 18:27
a mon avis tu devrait rajouter des troupes de bases car avec 16 gars ca va pas etre facile
Theoden Maître du Jeu
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Sujet: Re: début ORK Ven 22 Juil - 20:10
exact sinon mon armée du chaos ne fera qu'une boucher de tes peau verte
L@nf€µ$t Administrateur
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Sujet: Re: début ORK Ven 22 Juil - 20:41
alors voila se je compte récolté au bout d'1 ans voir 2 pour 1500 pts (j'ai la flemme de marqué leur armement)
QG
-big boss -1 mékano -5 nobs
-1 gros mek
ELITE
CHOKBOYS
-zagstruk -7 boys(vautour)
KOMMANDOS
-snikrot -9 boys (crane rouge) TROUPE PISTOLBOYZ
-16 boys
BOMBERBOYZ
-1 nob -11 boyz
RAPIDE
TRUK BOYZ
-6 boyz -1 truk
BUGGIES TRAK
-1 trak -buggies MOTO DE GUERRES
-3 moto
SOUTIEN
-2 boite ki tu
Theoden Maître du Jeu
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Sujet: Re: début ORK Sam 23 Juil - 22:54
et bien dans se cas je ferai mieux de rajouter des lance rocket et des canon laser dans mon armée
L@nf€µ$t Administrateur
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Sujet: Re: début ORK Lun 15 Aoû - 2:29
finalemment j'ai reffait ma liste d'armée elle sera plus basé sur des troupe de choc!!! lance rokette, boitkitu ect.. nobs suppra armés et moin d'attaque rapide
Theoden Maître du Jeu
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Sujet: Re: début ORK Lun 15 Aoû - 14:30
ta raison les attaque rapide c'est un peu des suicidaire
L@nf€µ$t Administrateur
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Sujet: Re: début ORK Lun 15 Aoû - 15:07
jvais gardez mon truk et peutêtre un buggies mais pas plus
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